W ramach tegorocznej akcji „BOOM! Na komiksy i gry planszowe w bibliotece” zorganizowaliśmy w naszej bibliotece kilka działań ściśle odpowiadających celom projektu. Co ważne, nasze propozycje nie ograniczały się w realizacji wyłącznie do biblioteki - miejsce akcji to również II Oławskie Targi Seniora odbywające się w Centrum Sztuki w Oławie oraz Klub Seniora „Parnas”. Z naszymi działaniami trafiliśmy zarówno do dzieci i młodzieży, jak i do osób dorosłych i seniorów. Zrealizowaliśmy:
- Turniej wiedzy „A jednak się kręci… 50 pytań o Kopernika”
Działanie dwuetapowe realizowane wspólnie z młodzieżą z Klubu Młodego Reportera, z którym w oparciu o komiks „Kopernik. Centrum Wszechświata” oraz książki popularnonaukowe znajdujące się w zbiorach naszej biblioteki, przygotowaliśmy wyjątkowy turniej wiedzy poświęcony Mikołajowi Kopernikowi. Efektem końcowym pierwszego etapu zrealizowanego 16 października było przygotowanie 50 pytań dotyczących życia i dokonań najwybitniejszego polskiego astronoma. 30 października – w drugim etapie działań – pięciu przygotowanych merytorycznie ochotników z klasy IV b ze Szkoły Podstawowej nr 1 w Oławie wzięło udział w Turnieju wiedzy. Wcześniej uczniowie przyozdobili salę stworzonymi własnoręcznie dekoracjami. Do losowania pytań wykorzystano koło fortuny, tablet i szklaną kulę, a poprawność odpowiedzi uczestników sprawdzali członkowie Klubu Młodego Reportera w roli tzw. „Ekspertów”. Zobacz też: https://www.facebook.com/biblioteka.olawa/posts/678905504341208
Poprzez to działanie zrealizowaliśmy trzy cele tegorocznej akcji #BOOM3: wprowadzenie nowoczesnych form pracy z dziećmi i młodzieżą; promocja komiksu i gry planszowej w bibliotece; wspieranie u dzieci i młodzieży ciekawości świata oraz zachęcenie ich do eksperymentowania i tworzenia.
- Smerfowy Emocjometr – rozpoznaj, zmierz i kontroluj swoje emocje
Pogłębienie wiedzy o emocjach wśród dzieci – jako jeden z celów tegorocznej akcji – został zrealizowany w oparciu o własny scenariusz zajęć na podstawie książki „Uczuciometr Inspektora Krokodyla” S. Isern oraz serii komiksów „Smerfy i świat emocji” Wydawnictwa Egmont. 26 października na zajęciach z klasą III b ze Szkoły Podstawowej nr 3 w Oławie, za pomocą prezentacji, szczegółowo omówiliśmy wybrane emocje: radość, smutek, złość i strach, następnie – za pomocą skonstruowanego „Smerfowego Emocjometru” – zmierzyliśmy ich intensywność, a także poznaliśmy sposoby kontrolowania i regulowania emocji. Na koniec przyszła pora na swobodną lekturę komiksów i smerfowe zabawy na tabletach. Po zeskanowaniu kodów QR uczestnicy zajęć przenosili się na platformę learningapps.org, gdzie czekały na nich do wykonania dwie przygotowane przez nas smerfowe zagadki. Tym samym zrealizowaliśmy jeszcze dwa cele #BOOM3: wprowadzenie nowoczesnych form pracy z dziećmi i młodzieżą oraz promocja komiksu w bibliotece. Zobacz też: https://www.facebook.com/biblioteka.olawa/posts/676779091220516
- Luxtorpeda w Parnasie
Spotkanie przeprowadzone 30 października według scenariusza zajęć "Pociąg do pamięci" z wykorzystaniem gry "Polska Luxtorpeda". W kameralnym gronie, wspólnie z Seniorami z Klubu "Parnas" w oddaliśmy się przyjemności grania w planszówkę autorstwa Reinera Knizia. Ponieważ zasady są proste, a w grze występują różne postaci i obiekty związane z polską kulturą i historią, rozgrywka wciąga i nie nudzi się zbyt szybko. O zwycięstwie decydują pamięć i refleks, a że łatwo jest się pomylić to wywołuje to wiele emocji i salwy śmiechu, o czym seniorzy przekonali się na własnej skórze. Za pomocą prezentacji seniorom przedstawiono również wyniki najnowszych ustaleń badaczy dotyczących pozytywnego wpływu gier na osoby starsze. Zobacz też: https://www.facebook.com/biblioteka.olawa/posts/679322730966152
Poprzez to działanie zrealizowaliśmy następujące cele #BOOM3: wprowadzenie nowoczesnych form pracy z seniorami; promocja gry planszowej w bibliotece; wspieranie seniorów w trenowaniu pamięci, koncentracji i spostrzegawczości.
- Sobotnie Planszówki
28 października w Oddziale Dziecięcym odbyło się kolejne planszowe granie. Tym razem pod hasłem: „Pamięć, spostrzegawczość, koncentracja” wzięliśmy na tapet gry logiczne, w których liczy się refleks, szybkie podejmowanie decyzji i poprawność rozumowania. Uczestnicy spotkania – dzieci, młodzież i dorośli – mieli okazję zagrać m.in. w gry tj.: „Ubongo”, „Pamięć-słowa”, „Wiewiórki Atakują”, „Wonderful World – Memoria”, „Scrabble”, „Logix”, „IQ FIT”, „Kto to zrobił?”, „Boggle” a także po raz pierwszy w „Polska Luxtorpeda” i „Pitagoras”. Wideo-instrukcje niektórych gier a także przykładowe rozgrywki mogliśmy oglądać na telewizorze w bibliotecznym „Skarbcu”. Zainteresowaniem cieszyły się również książki z kategorii „szukaj szczegółów”, które pomagają nam w koncentracji i trenują naszą spostrzegawczość. Tym samym zrealizowaliśmy kolejne cele tegorocznej akcji #BOOM3. Zobacz też: https://www.facebook.com/biblioteka.olawa/posts/677733114458447
Dodatkowo w ramach #BOOM3 w Oddziale Dziecięcym naszej biblioteki do 15 listopada można oglądać wystawę tematyczną dotyczącą emocji oraz zapoznać się z szerokim wyborem książeczek, książek i komiksów poświęconych temu zagadnieniu. Z kolei w Czytelni dla Dorosłych nowością zapoczątkowaną w październiku tego roku jest „Komiks w Czytelni”, który można wypożyczyć do domu lub przeczytać na miejscu. Akcja cieszy się dużym zainteresowaniem wśród dorosłych czytelników. Zobacz też: https://www.facebook.com/biblioteka.olawa/posts/676712847893807
Podsumowując, podczas tegorocznej akcji „BOOM VOL3! Na komiksy i gry planszowe w bibliotece” podjęliśmy w naszej bibliotece i środowisku lokalnym szereg działań skierowanych do różnych grup docelowych i zrealizowaliśmy wszystkie cele akcji. Zachęcamy do zapoznania się z naszym autorskim komiksem oraz do odwiedzenia naszej strony internetowej https://biblioteka.olawa.pl/2023/10/boom-na-komiksy-i-gry-planszowe-w-bibliotece-koronka-po-raz-trzeci/, gdzie szczegółowo prezentujemy wszystkie działania podjęte przez Publiczną i Miejską Bibliotekę w Oławie w ramach akcji #BOOM3.