Biblioteka szkolna Zespołu Placówek Specjalnych w Tczewie zakwalifikowała się do akcji “BOOM3! Na komiksy i gry planszowe w bibliotece”. Z tej okazji 30 października w szkole odbyły się “BOOM3! Upiorne rozgrywki”.
Grupa docelowa: uczniowie Szkoły Specjalnej Przysposabiającej do Pracy (młodzież z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym)
Materiały wykorzystane podczas zajęć:
- w roli głównej: gry planszowe “Polska Luxtorpeda Odjazd” oraz “Reakcja łańcuchowa” wydawnictwa Story House Egmont
- gościnnie: gra karciana “Monster High: Strrrasznie fajna gra” również wydawnictwa Story House Egmont
- w roli drugoplanowej: Quiz o Polsce oraz karty pracy nawiązujące do fabuły, przygotowane specjalnie dla grupy odbiorców z uwzględnieniem ich możliwości poznawczych i potrzeb edukacyjnych.
Scenografia i rekwizyty: wszystko, co nauczyciele posiadali w domach oraz przygotowali specjalnie po to, by pasowało do "upiornej" stylistyki rozgrywek
Scenariusz i reżyseria wydarzenia: Strrrasznie fajna szkolna bibliotekarka
Nasze “BOOM3! Upiorne rozgrywki” przebiegały według następującego scenariusza:
Episode 1.
Uczniowie poznali zasady poszczególnych gier.
Episode 2.
Rotacyjnie zajmowali miejsca przy następujących stołach rozgrywkowych:
- “Polska Luxtorpeda” wjechała na stację widmo i pasażerowie utknęli tam na dłużej:)
- miłośnicy “Reakcji łańcuchowej” zostali przykuci do stolika i trudno było im zerwać łańcuch i kajdanki…
- amatorzy gry karcianej “Monster High” postanowili repetować w Upiornej Szkole, bo tak w niej Strrasznie fajnie!
Episode 3.
Po skończonych rozgrywkach, uczestnicy wzięli udział w specjalnie przygotowanym dla nich Quizie o Polsce (nawiązującym do gry “Polska Luxtorpeda”), w którym rozpoznawali miasta Polski, rodzaje drzew rosnących w lasach i parkach oraz rozwiązywali rebusy, w których ukryte były polskie przysłowia. Zdjęcia miast były okazją do rozmowy o miejscach, które uczniowie kiedyś odwiedzili podczas wycieczek szkolnych lub podróży rodzinnych. Zdjęcia drzew pozwoliły sprawdzić uczniom ich wiedzę przyrodniczą, a rebusy umożliwiły nam omówienie znaczenia wybranych przysłów polskich.
Episode 4.
Uczniowie otrzymali przygotowane wcześniej karty pracy, których tematyka nawiązywała do wykorzystanych gier planszowych. Zadania dotyczyły:
- rozpoznawania liści drzew, które pojawiły się w grze “Polska Luxtorpeda Odjazd”
- wykonania prostych obliczeń matematycznych zamkniętych w kafelkach, na wzór “Reakcji łańcuchowej”, które umożliwiły pokonanie labiryntu
- dopasowania “upiornych” obrazków związanych z Halloween do ich cieni, podobnie jak dobieranie tych samych postaci w grze “Monster High: Strrrasznie fajna gra”.
Po wykonaniu zadań, nadszedł czas na sesję zdjęciową na ściance sławy z hasłem “Czytanie dodaje skrzydeł”, ponieważ w ZPS nie tylko graMY, ale też czytaMY. Do zdjęć pozowali uczniowie oraz zaproszeni celebryci - komiksy przekazane bibliotece w ramach akcji “BOOM3! Na komiksy i gry planszowe w bibliotece”. Sesja ze skrzydłami była możliwa dzięki temu, że uczniowie wcześniej przeszli kurs z grą karcianą “Kajko i Kokosz: Szkoła latania” wydawnictwa Story House Egmont:)
Na koniec wszystkim wręczono Oskary… Ups! NIEstety - na takie nagrody nie mogliśmy sobie jeszcze pozwolić, ale wszystkim wręczono słodkie Grześki!
Bawiliśmy się tak dobrze, że czekamy na kolejny sezon…